* 이벤트 핸들링
이벤트 핸들러 : 이벤트 객체를 넘겨받아 실질적으로 이벤트를 처리하는 구현부
이벤트 소스 : 이벤트를 발생시키는 GUI 컴포넌트
이벤트 |
이벤트 클래스 |
특징 |
Action |
ActionEvent |
Button등을 마우스로 클릭 |
Item |
ItemEvent |
List나 Choice등 선택상자 관련 |
Mouse |
MouseEvent |
마우스클릭, 드레그 등 관련 |
Key |
KeyEvent |
키보드의 키를 누르는 등 |
Forcus |
ForcusEvent |
마우스나 키보드에 의해 포거스를 얻거나 잃을때 |
Adjust |
AdjustEvent |
스크롤바의 위치값이 변화했을 때 |
Component |
ComponentEvent |
컴포넌트의 이동, 크기 변화 |
Window |
WindowEvent |
Frame이나 Dialog 등을 닫거나 아이콘화하는 등 |
Container |
ContainerEvent |
컨테이너에 컴포넌트를 추가하거나 제거할 때 |
Text |
TextEvent |
텍스트를 입력하거나 할 때 |
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